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Projet de Lois

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Projet de Lois  Empty Projet de Lois

Message  TheScar Sam 1 Oct - 7:30

Bonjour à vous comme la dis le titre du topic içi sera regroupé les projets de lois , qui pourront que augmenter l'économie du serveur pour arriver à une éco stable avec une société de conso!

Donc 1er Texte:

Taxer les projets full givette qui ne font que certes gagner du temps mais pénalise l'économie alors que c'est avec que les projets que les artisans devront produire pour vendre au constructeur moins chere bien sur !

Donc cette lois permettrai ne plus pénalise l'économie et nos entreprises. L'argent sera quant a lui redistribuer aux habitants de la zone .

Cout approximatif : 150-200G ( sa serait l'architecte principal et ses ouvriers qui payeront )

Il faudrat donc mieux parfois acheter que giver !


Donc 2e Texte : L'argent irra sur le compte preté par un amis ( il ne joue plus )


Pour Tarys comme vous savez c'est la nouvelle ville en phase de construction , donc je prévois deja lois/taxes/aides pour favoriser l'économie ! Le prix n'est pas encore défini !


-Les marchands devront payer une taxe pour ouvrir leur boutique
-Les acquéreurs d'appartement devront payer eux aussi une taxe mais moindre
-Les sièges d'entreprise auront une aide de quelques gallons si ils s'installent en ville !
-

La constitution de Tarys I , va bientot etre publié !


Merci de bien critiquer/dire vos avis / sur ces projets de lois !

Merci à tous.
TheScar
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Projet de Lois  Empty Re: Projet de Lois

Message  Memnarche Sam 1 Oct - 9:28

Pour, c'est simple il faut créer une économie sur minecraft donc les "Taxes" sont un bon moyen d'y parvenir.

Il faut trouver un moyen de donner plus d'argents aux gens et il faut inciter les personnes a acheter plutôt que de ce casser le cul a farmer toute la journée !
Memnarche
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