[Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
+2
Drakkeur
BloodyFolk
6 participants
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[Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
J'avais prévu de le mettre en Post-scriptum mais je vais le dire au début. En effet l’arrivée des gallons me donne l'excitation de beaucoup plus m'investir pour le serveur. :D
Je me lance...
L'arrivée de la monnaie nous apportant un changement majeur sur l'organisation de l'économie et de la valeur des items, j'ai facilement remarqué un certain déséquilibre, déséquilibre qui ne vient pas vraiment du serveur mais du jeu en lui-même !!
Je vous explique :
-Dans Minecraft, il ne suffit que d'un seul clic (le clic gauche) pour s'acquérir de toutes les ressources du jeu, n'est ce pas. (bois, pierre, cuir, etc...)
C'est donc très, très facile de se créer un stock d'une taille conséquente..
Pour bien gérer ce "problème", je propose une sorte de système de spécialisation : que chaque joueurs ne puissent s'occuper que d'un domaine. Avec dans ce domaine l'utilisation des matériaux principaux (Ex : Mineur=Pierre/Fer, Chasseur= Viande/Cuir, Bucheron=Bois/Arbuste, etc...)
J'espère vous avoir fais comprendre mon point de vue, car ça me sidère de voir comme métier : "Marchand de ressources"...
Merci d'avoir lu ce pavé, Ciao
Je me lance...
L'arrivée de la monnaie nous apportant un changement majeur sur l'organisation de l'économie et de la valeur des items, j'ai facilement remarqué un certain déséquilibre, déséquilibre qui ne vient pas vraiment du serveur mais du jeu en lui-même !!
Je vous explique :
-Dans Minecraft, il ne suffit que d'un seul clic (le clic gauche) pour s'acquérir de toutes les ressources du jeu, n'est ce pas. (bois, pierre, cuir, etc...)
C'est donc très, très facile de se créer un stock d'une taille conséquente..
Pour bien gérer ce "problème", je propose une sorte de système de spécialisation : que chaque joueurs ne puissent s'occuper que d'un domaine. Avec dans ce domaine l'utilisation des matériaux principaux (Ex : Mineur=Pierre/Fer, Chasseur= Viande/Cuir, Bucheron=Bois/Arbuste, etc...)
J'espère vous avoir fais comprendre mon point de vue, car ça me sidère de voir comme métier : "Marchand de ressources"...
Merci d'avoir lu ce pavé, Ciao
Dernière édition par BloodyFolk le Jeu 26 Mai - 13:03, édité 1 fois
BloodyFolk- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2011
Age : 29
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Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
+ Si vous trouvé cette idée intéressante, je peux créer le glossaire de tous les métiers que j'ai en tête, et vous pourrez même participez en y ajoutant le votre :D
Dernière édition par BloodyFolk le Jeu 26 Mai - 14:33, édité 2 fois
BloodyFolk- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2011
Age : 29
Localisation : France
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Donc un citoyen qui n'a pas de métier donc qui est au chômage recoit juste els gallons en se connectant, j'aime bien .
Donc après y a plein de choses a mettre en place est ce que un Mineur peus faire du charbon et transormer les ressource ou peut-il seulement les extraire pour qu'un forgeron les fonde ?
Est ce qu'un Bucheron ne peus que Bucher et Planter et qu'il faudra un Menuisier pour faire des meuble comme les lit, et des planches ?
Et donc un Mineur ne pourra pas couper de Bois et devra obligatoirment demander un Bucheron, ce principe est très intéressant mais seulement avec beacoup de monde, mais il faut tester.
Après il y a un soucis concernant le métier d'architecte, il ferait payer les ressource et un supplément pour sa paye, logique mais un mineur/bucheron ne pourra pas construire ?
Donc après y a plein de choses a mettre en place est ce que un Mineur peus faire du charbon et transormer les ressource ou peut-il seulement les extraire pour qu'un forgeron les fonde ?
Est ce qu'un Bucheron ne peus que Bucher et Planter et qu'il faudra un Menuisier pour faire des meuble comme les lit, et des planches ?
Et donc un Mineur ne pourra pas couper de Bois et devra obligatoirment demander un Bucheron, ce principe est très intéressant mais seulement avec beacoup de monde, mais il faut tester.
Après il y a un soucis concernant le métier d'architecte, il ferait payer les ressource et un supplément pour sa paye, logique mais un mineur/bucheron ne pourra pas construire ?
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Tout cela est à débattre ensemble alors , sur ce topic ?
Pour ce qui est du mineur, je pensais qu'il pourrait fondre ses minerais, mais serait dans l'obligation de les vendre pour un Armurier, ou un Forgeur d'Outil.. T'en penses quoi ?
Pour ce qui est du mineur, je pensais qu'il pourrait fondre ses minerais, mais serait dans l'obligation de les vendre pour un Armurier, ou un Forgeur d'Outil.. T'en penses quoi ?
BloodyFolk- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2011
Age : 29
Localisation : France
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Un Mineur pourrait EXtraire les Minerai et les Fondres, O.K
Mais après pour els métiers comme Forgeron faudait bien équilibrée pour que chacun soit pas ennuyant a pratiquer et que ça occupe, car un mineur peus passer beacoup de temps a miner, tandis qu'un forgeron ne ferra d'un coté, rien, il faudra plus gérer ses ressources et les ventes.
Mais Mineur tu peus déjà le mettre dans la liste ^^
Mais après pour els métiers comme Forgeron faudait bien équilibrée pour que chacun soit pas ennuyant a pratiquer et que ça occupe, car un mineur peus passer beacoup de temps a miner, tandis qu'un forgeron ne ferra d'un coté, rien, il faudra plus gérer ses ressources et les ventes.
Mais Mineur tu peus déjà le mettre dans la liste ^^
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Alors dans ce cas, pourquoi ne pas avoir la possibilité d'allier 2 métiers ?
Par exemple le Mineur s’extrait les minerais dont il aura besoin pour forger des armures et des seaux
J'attend d'avoir d'autres avis pour commencer une liste sur cette même partie du forum :P
Par exemple le Mineur s’extrait les minerais dont il aura besoin pour forger des armures et des seaux
J'attend d'avoir d'autres avis pour commencer une liste sur cette même partie du forum :P
BloodyFolk- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2011
Age : 29
Localisation : France
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Sinon
Pourquoi pas fair de "gros" métier
le mineur fera mineur et a la fois forgeron
Pourquoi pas fair de "gros" métier
le mineur fera mineur et a la fois forgeron
bibiopp- Messages : 7
Date d'inscription : 22/05/2011
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Bibiopp on a fait plusieurs métier mais la possibilité d'en faire deux en même temps.
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
oui oui j'avais compris
c'est ce que je voulais dire
pouvoir faire 2 métiers en même temps
c'est ce que je voulais dire
pouvoir faire 2 métiers en même temps
bibiopp- Messages : 7
Date d'inscription : 22/05/2011
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Donc pas un métier avec beacoup de fonction mais deux avec moins de fonction.
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
pour ma part, je tient une boutique de design avec scar (services et ventes d'objets décoratifs (tableaux/bibliothèques) )
et je vais ouvrir dans une semaine tout au plus la WoodLord Company ou je proposerai du bois et de la canne à sucre (d'ou mon port pour l'exportation :D )
je ferais les topics correspondant à ces deux boutiques quand les prix de base seront confirmés.
et je vais ouvrir dans une semaine tout au plus la WoodLord Company ou je proposerai du bois et de la canne à sucre (d'ou mon port pour l'exportation :D )
je ferais les topics correspondant à ces deux boutiques quand les prix de base seront confirmés.
Heaven_Lord- Maître du Donjon
- Messages : 470
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 32
Localisation : Paris
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Ok dans ce cas je pense que Architecte ne serra pas un métier.
Mais donc Bucheron peus s'occuper de la canne a sucre ?
Mais donc Bucheron peus s'occuper de la canne a sucre ?
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
je vendrais des bibliothèques(boutique de design), or pour les bibli il me faut bois+canne à sucre donc mes deux métiers sont complémentaires.
Et si il faut choisir, je prendrais bucheron. :D
Et si il faut choisir, je prendrais bucheron. :D
Heaven_Lord- Maître du Donjon
- Messages : 470
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 32
Localisation : Paris
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Mais bon après si on veut faire vivre le serveur grâce à l'économie, il ne faudra pas que chacun se mette à farmer toutes les ressources afin d'économiser sinon la monnaie n'aurait aucun intérêt.
Heaven_Lord- Maître du Donjon
- Messages : 470
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 32
Localisation : Paris
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
J'aimerais que le serveur comprenne qu'un marchand (comme Heaven) et totalement différent d'un récolteur.
Si tu veux vendre du bois et de la canne, tu devras en acheter à un "grossiste" pour les revendre à un prix plus élevé.
Mais bien sur, comme dit plus haut, ça ne fonctionnera qu'avec pas mal de citoyens. Mais pourquoi ne pas tester :?:
Si tu veux vendre du bois et de la canne, tu devras en acheter à un "grossiste" pour les revendre à un prix plus élevé.
Mais bien sur, comme dit plus haut, ça ne fonctionnera qu'avec pas mal de citoyens. Mais pourquoi ne pas tester :?:
BloodyFolk- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2011
Age : 29
Localisation : France
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
systeme extraimement difficille a mettre en place ...
Je sais que je pourrais mettre en place un systeme pour evité les tricherie ( mineur allant bucher du bois etc )
Mais sa va etre un travail titanesque
Je sais que je pourrais mettre en place un systeme pour evité les tricherie ( mineur allant bucher du bois etc )
Mais sa va etre un travail titanesque
mader02100- Développeur
- Messages : 147
Date d'inscription : 04/05/2011
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Oui tu as raison bloody, c'est pourquoi je vais faire qu'un seul métier, celui de bucheron et je vendrais aussi des dérivés du bois (barrières, semi-dalles, marches, services de pose de toiture) je m'occuperai donc uniquement du bois, ca yest c'est décidé!
désolé The Scar, je te laisse la boutique de design^^
désolé The Scar, je te laisse la boutique de design^^
Heaven_Lord- Maître du Donjon
- Messages : 470
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 32
Localisation : Paris
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Je m'adresse aux admins : c'est comme vous voulez..
Mais moi, ça me décourage d'imaginer un marchand récolter ce qu'il vendra.
EDIT : Merci Heaven
Je vais de suite commencer le glossaire dans cette partie du fofo
Mais moi, ça me décourage d'imaginer un marchand récolter ce qu'il vendra.
EDIT : Merci Heaven
Je vais de suite commencer le glossaire dans cette partie du fofo
BloodyFolk- Messages : 67
Date d'inscription : 03/04/2011
Age : 29
Localisation : France
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Mader, je pensais plutôt a un système de confiance ou si on prend quelqu'un a faire quelque chose qu'il ne devrait pas faire ( on peus se tp sur quelqu'un pour controler ) et bien on lui retirerais beaoup de gallons.
Heaven tu t'occupera quand même des commandes de la boutique, je pense pas que Baptiste sois aussi efficace que toi en ce qui concerne les services de design, intérieur/extérieur.
Heaven tu t'occupera quand même des commandes de la boutique, je pense pas que Baptiste sois aussi efficace que toi en ce qui concerne les services de design, intérieur/extérieur.
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
je ferais mon topic boutique tout à l'heure :D
Heaven_Lord- Maître du Donjon
- Messages : 470
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 32
Localisation : Paris
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Je créerais un rang métier aussi sur le forum pour voir les différents métier de chacun facilement, quand le système serra en place.
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
ok drakkeur pour les services de design, mais ça passera après mon entreprise de vente de bois.
Heaven_Lord- Maître du Donjon
- Messages : 470
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 32
Localisation : Paris
Re: [Suggestion] Au sujet des métiers de récolte (et de vente)
Enlever la collecte de ressource sur Minecraft ! :affraid:
Mais c'est plus le même jeu alors ... Rien de plus marrant de préparer sa petite expédition pour récolter les ressources pour sa maison, enfin c'est mon avis.
Mais c'est plus le même jeu alors ... Rien de plus marrant de préparer sa petite expédition pour récolter les ressources pour sa maison, enfin c'est mon avis.
BBaZ00k- Video Maker
- Messages : 167
Date d'inscription : 04/04/2011
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